曼谷2026年7月20日 /美通社/ -- 傳統(tǒng)課堂講授難以讓學(xué)生輕松理解碳足跡、生命周期評估(LCA)等概念,朱拉隆功大學(xué)石化與材料技術(shù)卓越中心(PETROMAT)產(chǎn)業(yè)合作顧問Varoon Varanyanond另辟蹊徑,選用了一款卡牌桌游作為教學(xué)工具。
這款名為《每日二氧化碳挑戰(zhàn)》(Every Day CO? Challenge)的桌游就此誕生,旨在幫助參與者理解LCA。LCA是一套國際通用標(biāo)準(zhǔn)體系,用于評估產(chǎn)品全生命周期產(chǎn)生的環(huán)境影響。該桌游由德國國際合作機(jī)構(gòu)(Deutsche Gesellschaft für Internationale Zusammenarbeit,簡稱GIZ)資助的MA-RE DESIGN項(xiàng)目研發(fā)。
Varoon常年擔(dān)任生態(tài)設(shè)計(jì)顧問,他發(fā)現(xiàn)依靠常規(guī)演示文稿講解LCA知識收效甚微,由此萌生了制作這款桌游的想法。他本身是桌游愛好者,堅(jiān)信通過互動、交流與游戲,人們能更高效地掌握復(fù)雜的概念。
該桌游適配全年齡段人群,從小學(xué)生到成年人均可參與。游戲規(guī)則要求參與者收集環(huán)境總影響分值最低的卡牌;行動卡牌(Action Card)為游戲增添了隨機(jī)性與策略性,同時設(shè)置了一名游戲主持人(Game Master),引導(dǎo)玩家闡述自身選擇,并思考各種選擇背后對應(yīng)的環(huán)境影響。
這款桌游的獨(dú)到之處在于強(qiáng)調(diào)主動式學(xué)習(xí)。游戲過程中,玩家會主動對固有認(rèn)知提出質(zhì)疑,探究不同材料、生產(chǎn)工藝、運(yùn)輸方式、廢棄物處理方案為何會產(chǎn)生高低不一的環(huán)境負(fù)荷。
這款游戲最初只是簡易紙質(zhì)原型,在泰國包裝設(shè)計(jì)協(xié)會(ThaiPDA)與GIZ的支持下,現(xiàn)已打造出50套泰英雙語成品桌游,整套卡牌均采用再生塑料制作。該桌游已面向?qū)W生、教育工作者、企業(yè)從業(yè)者及普通大眾開展試玩測試,并收獲了極佳評價。
或許項(xiàng)目最令人欣喜的成果,是玩家會自發(fā)產(chǎn)生各類思考:為何這款產(chǎn)品的環(huán)境影響分值更高?回收利用的意義何在?不同運(yùn)輸方式的碳排放差異從何而來?在Varoon看來,激發(fā)大家的探究欲,才是這款桌游真正的研發(fā)目標(biāo)。
當(dāng)下人工智能(AI)能夠即時輸出各類信息,在這樣的時代背景下,Varoon認(rèn)為,學(xué)習(xí)的價值不只在于獲取知識,更在于交流探討、共享體驗(yàn)以及提出有價值的問題。歸根結(jié)底,《每日二氧化碳挑戰(zhàn)》印證了一個道理:富有實(shí)效的學(xué)習(xí),完全可以從圍坐在一起玩一場桌游這樣簡單的形式開啟。
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